位置情報ゲームと横浜

よろしくお願いします。

お盆ですね。ぼくは前回からの間に横浜に行ったり宇治に行ったりしていました。 本日はその横浜についてつらつらと書いていこうと思います。

横浜ではポケモンGO。初日にも関わらず多くの人が訪れていて現場は大混雑でした。 年齢層も老若男女問わずたくさんの方がいらっしゃって、ポケモンというIPの凄さを実感する一日でしたね。 その状況は下に詳しく。 昨年、2016年7月21日に日本でリリースされてからARゲームという枠で取り上げられていたような気がしましたが、今は位置情報ゲームとなっている印象を受けます。 位置情報ゲームはたくさんの種類がありますね。

そういえば、高校生のころぼくは白猫で有名なコロプラが行っていた「コロニーな生活 PLUS」という位置情報ゲームにハマっていました。 今はVRに力を入れている(と個人的に感じる)コロプラですが、この社名は元々提供していた上記のゲームから名付けられています。

コロニーな生活 PLUSは位置情報ゲームに街育成要素を追加したようなシステムのゲームです。 移動した場所で位置情報の登録をすると、前回位置情報の登録をした場所からどのくらいの距離移動したのかが計算され移動距離に応じたゲーム内通貨が貰えます。 その貰ったゲーム内通貨を使いアイテムを購入して街を発展させていくといった内容になっています。 さらに詳しい内容はWikipediaに書いてあるのでそちらをどうぞ。

コロニーな生活 PLUSは位置情報ゲームの中でも「ロケーション」に大きな意味をもたせたゲームでした。 前述で移動距離に応じたゲーム内通貨で街を発展させていくと書きましたが、このゲームの本質は街の発展ではなくそのロケーション限定での行動だと思います。

そのロケーションに行っておみやげを買う。
そのロケーションに行って自分のおみやげを取引する。
そのロケーションに行って地域を踏破する。

このゲームをやっていたぼくは、ロケーションの価値を重要視することが位置情報ゲームに必要なことだと考えていました。

ポケモンGOが流行った今考えると、そんなことはないようですよね。 今のポケモンGOでロケーションの価値というものは全く重要ではありません。 世界規模のゲームなので仕方がないのかもしれませんが、一番簡単に場所の価値を示すことができる限定ポケモンというものは地域で分けられています。 ロケーションに関する要素は2017年の6月頃に実装された新ジムバトルでのジムバッジぐらいでしょうか。 それが実装される前は無いに等しいようなものでした。

ではポケモンGOは何に大きな意味を持たせているのでしょうか。 ロケーションは前述したようにあまり意味を持たせていません。 移動距離はポケモンのタマゴを孵化させるときに使うことと相棒にしたときに一定距離移動したらもらえるアメに関わってきますね。 しかし大きな意味があるかというとそうではない、実質サブ要素でなくても問題はないと思います。

ポケモンGOで何をしているか考えてみましょう。 近くのスポットに行ってアイテムを貰う。 近くのジムに配置してあるポケモンと戦う。 近くに出てくるポケモンを捕まえる。 近場にいるトレーナーと協力して強大なレイドボスに立ち向かう。 何をしているか改めて考えてみると実は遠距離の移動ではなく近距離の移動が大きな鍵になっているのではないかと思います。

ポケモンGOをやってない人にポケモンGOをやっていると言うとよく聞かれる言葉があります。 「この近くでは何か珍しいポケモンが取れるの?」 「ここだと何かいいことがあるの?」 結局ポケモンGOはそのようなゲームではないんですよね。 確かに巣といわれるような、公園など特定のポケモンがよく出現するような場所はあります。 しかしそれも2週間ごとに入れ替わりますし、その場所の価値を一時的にしか変動させるようなものでしかありません。

ぼくは位置情報ゲームとして最も特筆すべき要素であるロケーションの価値がポケモンGOにあったらどうなるのかこのイベントが始まる前から気になっていました。 今(2017/8/9~2017/8/15)行われている横浜イベントは、この疑問を解決する、ロケーションに意味を持たせたイベントです。 海外限定ポケモンバリヤードや珍しいアンノーンが出現し、色違いのピカチュウコイキングなども出やすくなっています。 この期間限定のジムが登場し、ジムバッジもゲットできます。 また、限定のレイドバトルも行われています。 現地に行ってみようと思いました。

いざ横浜に行ってみると、そのパワーはここまで凄まじいのかと感動すら覚えるほどになりました。溢れんばかりの人。人。人。 皆一心不乱にスマートフォンを凝視し、指をせわしなく動かしています。 アンノーンは六種類出現することもあり全種類をコンプリートするために人はその影を追い求めていました。 やれあっちにいるぞそっちにいるぞ、人は見つけるたびに重い腰を動かして移動します。 人の流れでどこにポケモンがいるかわかる程でした。 かんかん照りの太陽は休むことなく歩きゆく人に日光をこれでもかと浴びせます。 暑さでスマートフォンはカイロのように。 通信環境は酷いったらありゃしません。 少しでも移動するとエラーで表示されなくなります。 そうなったらどうしようもないのでアプリを再起動。 再起動するたびに表示される注意書きにうんざりします。 友人はMVMOだったのですが、3大キャリアのぼくよりも通信環境が悪くまともにゲームをすることすら難しそうな状況でした。*1 タオルは汗ですぐにビショビショに。 近くのコンビニのジュースの棚は空っぽ。 あるのはエナジードリンクのみ。 自販機はお昼すぎにはほぼ全てのペットボトルのボタンには無慈悲な赤いランプが点灯していました。*2 ギリギリ買えたジュースも全く冷えていませんでした。

こんな状況であったにも関わらず、現地にそれほどの悲壮感はありませんでした。 捕まえることのできた珍しいポケモンに小さなお子さんの口角は上がり、それを見た親御さんもにっこり。 捕まえたポケモンの強さを比べひと目もはばからず一喜一憂する夫婦。 木陰で休んでる彼女にせがまれ場所の反対側に捕まえに行かされる彼氏。 偶然現地で会った知り合いらしき人と会話を弾ませるお年寄りの集団。 皆が皆、内心はわかりませんが口々に言っていました。「来てよかった」と。

少し美化しすぎたかもしれませんが、こんな感じでした。

ここまでたくさんの人を動かすスマートフォンゲームはなかったのではないでしょうか。 自分がやっていることを正当化したくて褒めているのかもしれませんが、現実とリンクするゲームの圧力に押しつぶされたみたいです。 次に流行るゲームはどんなものか想像すらつきませんが、これ以上になることを考えると身震いすらしてきます。 ポケモンGOより楽しいものになるとすごいですね。

最後にですが、ぼくはアンノーンMも色違いのピカチュウコイキングも捕まえることができなかったので来てよかったとは思いませんでした。それではまた。

*1:今は中継車が来たり限定ポケモンの出現範囲が広がったことでマシになっているらしいです

*2:遠くのコンビニにいけば行くほど売れ残っていましたが

ひまわり

よろしくお願いします。

うだるような暑さになってきましたね。 この「うだるような」という言葉、漢字では「茹だるような」と書きます。 漢字にすると更に暑そうですよね。 ニュースなどで使われることの多いこの言葉も他ではどんなときに使われるのでしょうか。 様々な文を読んでいても、暑さを形容する以外で使われているところを見たことがありません。

この「うだるような」のようにある言葉にしかくっつかない表現って時々ありますよね。 一年ほど前の水曜日のダウンタウンでは『「どしどし」の後に続く言葉「応募」以外ない説」としてこのような表現が取り上げられていました。 「しとしと」雨が降るというように、オノマトペ系の言葉ではこのような表現が多くあるとぼくは感じています。

さて、今回はタイトルにひまわりと据えてみました。 ひまわりの花はいつも暑い日に見かけるので、いつの間にかパブロフの犬よろしくひまわりをみると暑さを思い出してしまうようになってしまいました。 昔、家の近くにひまわりが咲いていたのでその名残もあるのかもしれません。

ひまわりといってもう一つ思い浮かぶのはハムスターなどの小動物です。 ひまわりの種をカリカリと食べる姿には愛くるしいものがあります。 ぼくはその姿を見て子供の頃一度食べたことがあるのですが、まあ食べられるものではありませんでした。 食用として売られているひまわりの種ならもしかしたらおいしいのかもしれませんが、今は他に美味しいものがたくさんある以上無理して食べようとは到底思えません。 ぼくは野球よりはサッカーの方がよく見るのですが、実はMLBではひまわりの種が食べられているそうです。*1 この記事を見たのがハイチュウについて調べていたときのことだったのですが、そのときはひまわりの種を食べるなんてこれっぽっちも考えていなかったのでびっくりしたのを覚えています。

ひまわりは太陽に似ていますよね。太陽に関連してよく使う表現として「さんさんと」という言葉があります。 「さんさんと」、漢字で書くと「燦々と」となるらしいです。ぼくはてっきり太陽に掛けて「SUNSUNと」が変わったものだと思っていました。 嘘です。思っていませんでした。それではまた。

カブトムシ

よろしくお願いします。

最近は、といいますかこの1年ほど一番ハマっているスマートフォンのゲームはポケモンGOです。 前回ポケモンGOに関する話を書いてから早五ヶ月、いろいろなことがありました。 レイドバトルという他のトレーナーと協力して遊ぶシステムが増えたり、そのシステムを用いた伝説のポケモンとのバトルができたりなど以前の数百倍の楽しさで遊ぶことができるので再開した人も増えたのではないかと思われます。

都会ではレイドバトルではいつ入っても沢山の人が参加しているため、人と協力するのに困ることはありません。 ですが、今ぼくが住んでいる場所は都会とは少し言い難い場所となっているため、ただ入るだけではレイドバトルの目標敵であるレイドボスを倒すことは少し難しいです。 そのため、そのレイドバトルに参加しようとしている人と声を掛け合うなど何かアクションが必要です。 特に伝説のポケモンが登場した今、場合によっては10人以上人を集めないと倒すことができない状況もある中、人と協力する必要性をひしひしと感じています。

今日はファイヤーというポケモンが初登場する日だったので、レイドバトルが行われる場所は盛況を博していました。 そこでたまたま同じレイドバトルで一緒になった小学生や主婦の方と話し、他のレイドバトルにも一緒に参加するような体験もしました。 様々な年代・環境の人と話ができる機会というものは珍しいのでやってみると楽しいこともあるかもしれません。

さて、このポケモンシリーズの生みの親である田尻智さんは小学生の頃は昆虫博士だったそうで、この昆虫を知ること、それに昆虫を集めることがポケモンを作る上でのアイデアの一つになったと聞きます。*1 そういう意味では今ポケモンGOをやっている人はみんな昆虫採集をしたい少年のような心を持っているのかもしれませんね。そんな意味と季節が合っているからこそ今回のタイトルにカブトムシと名付けました。*2

ぼくの家では昆虫が嫌いな人がいなかったこともあるのか、小さい頃はよく夜に昆虫採集に車で行っていました。 車で30分以内の場所に小さな森のような場所があり、その森のなかにある木の樹液が流れている場所を懐中電灯を照らしながら見てみるとたくさんの虫が樹液を求めて集まっています。 アリやカミキリムシ、それにカナブンなどがよく集まっている中、カブトムシやクワガタムシがいるとまるで宝物を見つけたかのように喜んでいたのを今でも目を瞑ると思い出すことができます。 今考えると、スズメバチやゴキブリなどあまり人が見たく・近寄りたくないような生き物もいたはずですが、そのときは全く気にせずに見ていました。 樹液をなめているのか動きも少なかったのが影響しているのかと思います。

昔はカブトムシよりはどちらかというとクワガタムシが好きでした。 カブトムシはずんぐりむっくりとした体型で、クワガタムシはシュッとした体型なので自分に似ているクワガタムシが好きだった、というわけではなく家でカブトムシは幼虫から育てていたのであまり見ないクワガタムシが好きだったんだと思います。 昆虫、カッコいいですよね。今ではどちらも大好きです。

aikoのカブトムシを聞きながら書いていたらこんな時間になってしまいました。今回はこの辺りで筆を置きたいと思います。それではまた。

*1:https://wired.jp/2016/07/19/darwin-pokemon-go-master/

*2:ちなみに今ポケモンGOではカブトムシ型のポケモンであるヘラクロスは登場していますが、海外限定のため日本で持っている人は少ないです

スイカ

よろしくお願いします。

前回ブログを書いてからもう5ヶ月が過ぎたようです。 月日が経つのは早いものですね。 ブログを書かなかった言い訳をひとつだけ言わせていただきますと、この先40年に関わるかもしれないことに関するもので忙しかったのです。

そんなどうでもいい話は置いておいて、本日のタイトルは「スイカ」です。 今の時期にピッタリのタイトルですね。 そういえば、今学生の皆さんはもう夏休みに入っているのでしょうか。羨ましい限りです。 また、社会人の皆さんにはぜひともこの暑い夏も頑張って乗り切って頂きたいです。

ぼくは実はスイカはあまり好きではありません。 というのも、スイカの種を出すことが苦手というすこし恥ずかしい理由から好きではなくなってしまいました。 昔はスイカの種を上手に外に出すことができていたのになぜなのでしょう。

スイカの種にも種飛ばし大会はあるのでしょうか。 昔、TBSでやっていたリンカーンという番組で雨上がり決死隊のホトちゃん*1さくらんぼ種飛ばし大会に出ていた記憶があるのでさくらんぼの種飛ばし大会はあるはずなのですが、スイカの種飛ばし大会に関しては何も情報がありません。 そう思って検索してみたところ、毎日新聞の記事でスイカの種飛ばし大会で小学4年生が優勝したという記事が見つかりました。 大きな大会ではなさそうですがやはり探してみるとあるものなのですね。

スイカの種を遠くまで飛ばすにはどのような力が必要なのでしょうか。 肺活量が多い人が飛ばせそうなのは容易に想像がつくのですが、尖ってる部分を口の先に持っていって飛ばすのがいいのか、口の形をどうすれば遠くに飛ぶのか。 こんな小さなことでも真面目に考えてみると考えることはたくさんあり、きっと面白い発見が生まれるのではないかなと思います。

さて、話をスイカに戻しましょう。 ぼくはスイカの種を出すのが苦手なだけでスイカ自体の味は好きなので、種について考えなくていいスイカ風食べ物に関しては好んで食べています。 一番有名なスイカ風食べ物といえばスイカバーでしょうか。 今のスイカバーには種のかわりにチョコが入っています。 このチョコがまた美味しいんですよね。 冷たいアイスの中に入っているカリッとした食感のチョコ。 まとまってチョコが入っている部分もあればまったくチョコが入っていない部分もあって、つめたいものは甘さを感じにくいのでチョコはまとまって欲しいなという思ったりもします。 改めて考えるとチョコだけを食べろっていう話になりますが。

スイカバーはいわゆる実の部分である上と皮の部分である下でアイスの食感が変わってるんですよね。 上の方はなめらかな舌触りで下の方は氷菓子のような食感。 どちらかというとなめらかな上の部分が好きなのですべて上の部分になってくれないかなと秘めた思いもあったりします。

スイカバーの話題で最後は話しすぎてしまいました。 スイカについて調べるといろいろおもしろいこともあったりします。 そのおもしろいことを書くかどうかは置いておいて、ブログを書いていたら本当にスイカバーが食べたくなってきましたので今回はこの辺で。 それではまた。

*1:良い呼び名が思い浮かばなかったのでwikipediaに書いてある愛称で呼ばせていただきました

色違いのポケモン

よろしくお願いします。

みなさんはポケモンGOではない本編のポケモンをやったことがありますか? ゲームボーイから始まり、ゲームボーイカラーゲームボーイアドバンスニンテンドーDSニンテンドー3DSと脈々と続いている任天堂ハードで出ているシリーズです。 本編でも、ポケモンを捕まえ、集め、戦い、冒険をしていくことは変わりません。 いや、本編の方が戦いや冒険は多くしていますね。 ポケモンGOはゲーム内のトレーナーや人間相手にはまだ*1戦うことができないのですから。

さて、タイトルに記載した色違いのポケモンというものですが、本編では冒険を進めていると違う色のポケモンが登場することが極稀にあります。 この、違う色のポケモンが色違いのポケモンというものです。 この色違いは第二世代から登場するようになっていて、確率で言うと第五世代までは8192分の1、第六世代からは4096分の1となっています。 実際に出会える場合で換算すると、第五世代までならば18862番目から出会う確率が90%を超えるそうです*2。 こう考えると、色違いのポケモンはゲームをやっていて一生に一度会うか会わないかというように感じられますが、色違いのポケモンを出やすくするような方法がいくつかあり、その方法を行うことで多くの色違いのポケモンたちと出会うことができます。

一番新しいポケモンの本編であるポケットモンスターサン・ムーンでも、この色違いのポケモンたちと(根気があれば)出会うことが出来ます。 今作では1時間から2時間ほどで色違いのポケモンと出会うことができるため、辛いことから逃げたいときにはよく我を忘れて色違いのポケモンと出会うことを試みます。 なので、最近の夜は毎日色違いのポケモン達と出会うための旅に出ています。

「色違い ポケモン」で検索すると、たくさんのブログが出てきます。みんな、一心不乱に色違いのポケモンを集めています。 Youtubeで「Shiny Pokémon」で検索をしても、たくさんの動画が出てきます。みんな、とても楽しそうです。 色違いのポケモンの何にそこまで惹かれるのでしょうか。 ぼくは、特別であることが一番の色違いに惹かれる原因ではないかと考えています。

特別っていいですよね。 頑張った証としての特別、たまたま出てきた運のよさとしての特別、それらを体現しているのが色違いのポケモンなのではないでしょうか。 適当なことを言いました。それではまた。

P.S.書いている途中にアローラ地方ベトベターの色違いを捕まえました。

隣の芝生は青く見える

よろしくお願いします。

Facebookを見ていると、周りの人はいつも幸せそうに見えますよね。 Twitterであったとしても、周りの人のほうが羨ましく見えますよね。

タイトルにもあるように、隣の芝生が青く見えるのはなぜなのでしょうか。 ぼくが考えた理由として、他人は公開するときに脚色することができるが、自分は現状を突きつけられているからそのギャップによってこの現象が生じているのではないかなと思いました。 正解が一つとは限りませんが、「隣の芝生が青く見える なぜ」で検索をかけたところ、lifehackerの記事に次のような一文がありました*1

悪い面というのは人に見せないものなので、その結果、誰もがその人の良い面ばかりを見ることになります。

結局、他人が行ったことを全て見ているわけではないんですよね。 たくさん頑張った結果がそのことなのかもしれない。 たまたま上手く言った結果がそのことなのかもしれない。 それなりの結果をとてもうまく脚色した結果がそのことなのかもしれない。 どれにせよ、他人の行動は結果をみることしか自分ではできません。

では、隣の芝生が青く見える現象をなくすにはどうすればいいのでしょうか。 自分は自分、他人は他人と割り切ればいいのでしょうが、そんな簡単に人は割り切れるものではありません。 やはり、隣の芝生を見ないように、他人の行動を見ないようにすることが一番なのでしょうかね。

見ないようにしていても見えてしまうことは度々あります。 そのときに、他人を羨むだけならいいのですが、他人を妬んでしまうことだってありそうですよね。 羨むことに比べて妬むことは黒い感情がはいっているようで怖いです。 この羨むことと妬むことはどのように区別されるのでしょうか。

どのように区別されているかはわかりませんが、どちらの事象が強い感情になっているかは対照実験のように比較することで判別できそうです。 友人などの自分に近い人とフォロワーのフォロワーなど自分に遠い人が自分でもできそうなことで褒められていた場合には、きっと自分に近い人のほうが嫉妬心が強くなりそうです。 同様に、友人が自分でもできそうなことと自分では到底できそうにないことで褒められていた場合には、自分でもできそうなことで褒められていた場合のほうが嫉妬心が強くなりそうですね。

比較したものを見比べると、自分と比べて近いもの・ことのほうが強い感情になるように感じます。 ああ、だから、「隣」の芝生が青く見えるのでしょうかね。

言葉というのはよく考えられています。武器にだってすることができそうです。 まだまったくできていませんが、言葉を上手く使って過ごしていきたいです。 それではまた。

*1:元文が英語なので、二次引用となります

ポケモンGO

よろしくお願いします。

昨日、ポケモンGOで2月17日の午前8時にポケモン金銀から新しく登場したポケモン達が実装されましたね。ポケモン赤緑は友達の兄*1がやっているのを見ていただけなので、金銀がぼくのドンピシャ世代となっています。

世代ということもあり、最低でも金銀のポケモンが登場するまではポケモンGOをやろうと思っていたぼくにとっては、いわゆるひとつのゴールに達したわけです。もちろんここですぐポケモンGOをやめるというわけではありませんが、狂ったようにポケモンを集めていた昨年に比べるとモチベーションがそれほど高いわけでもないので、このゴールを区切りにしていければと考えています。

区切りといっても、昔ポケモン銀をやっていたときに集めていたポケモンぐらいは集めたいですね。 ぼくの頭の奥底にある記憶を覗き見るようにして思い出すと、バクフーンデンリュウ、ヌオー、色違いの赤いギャラドスウソッキー、ルギアの6匹がレッド相手に戦っている姿が浮かんできました。 あのときのシロガネ山の山頂にいるレッドの不気味さと最初のピカチュウのレベルのレベルの高さにびっくりしたことは、今でもありありと思い出されます。

今回ポケモンGOに実装されたポケモン達と、ぼくの手持ちだった6匹のポケモン達を比べてみると、全員が揃うにはまだまだ、いや限りなくかかりそうな気がしますね。 ウソッキーとは昨日会うことができました。木のようにじっとしている姿は見ているだけで心が安らぎます。 炎タイプのポケモンは今住んでいるところでは出にくいので、バクフーンポケモンの巣が近くに来るまでは出会えなそうですし、今日それなりの間旅をしていたのに全く出てこなかったメリープのことを考えると、デンリュウともしばらくはお別れを覚悟しなければならないようです。 まだ出会ってないメンバーの中で一番出会えそうなのはヌオーでしょうか。進化前のウパーとは幾度となく会えました。 伝説のポケモンであるルギアとは一体いつ会えるのでしょうか。赤緑のミュウツーが結局出ることはないまま金銀の本格実装が始まったので、次のイベントがあるとしても間違いなくルギアではないでしょうね。

色違いの赤いギャラドスと出会うことはきっと一生ないでしょう。一応色違いが出るかもしれないフラグは立っているらしい*2のですが、たとえ実装されたとしても会うことは難しいと考えています。 いつもいつでもうまくいくようにはできてないのがこの世界ですからね。

長々と書いてしまいました。 やっぱり自分のやったことがある世代のポケモンが出てくるとテンションが上がってしまうようです。 思い出に残っているものは、たとえそれがどんなに苦い経験であったとしても日が過ぎればいい思い出に昇華すると思っているので、このポケモンGOをやったという経験もまた10年以上過ぎるといい思い出になるのでしょうね。 そのときにまたポケモンをやって楽しめればなあと思っています。 それではまた。

*1:昔のことなのでその友達のことも今は薄っすらともおぼえていませんが

*2:解析されているそうです